但是从现阶段来看很难讲,我们这行受到冲击比较大的是中间环节,比如特效公司和美术公司的画师,15年的画师被一键生成一秒钟代替了。在国外这个行业的人开始抗议,从法律方面起诉,他们认为人工智能侵犯版权,用人类作品的碎片拼接而成,每一个碎片都侵权。《科幻世界》主编古火拉兹分别从业态、生态、心态诠释了视听媒体升级之于科幻文化行业的重要性。业态上,科幻出版业能够借势视听媒体完整介绍作品内容,开拓传播新途径;生态上,文字作品可以出售影视改编权。无论从经济效益还是创作空间上看,这也有利于激发作家在更好的心态里创作出更多优质科幻作品。
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