其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。风靡全球的特工IP《碟中谍》系列新作《碟中谍7:致命清算(上)》发布全新预告!神秘反派浮出水面,命运宿敌强势袭来,阿汤哥饰演的特工伊森遭遇全世界劲敌追杀,IMF任务小组每个人都遭到生命威胁,他将如何在队友性命与任务使命之间进行抉择?从阿布扎比的无垠沙漠,到罗马的古典建筑,再到挪威的茫茫雪山,阿汤哥拼全力奔跑、驱机车疾驰、驭摩托飞跃……向更多、更难、更“不可能的任务”发起挑战!
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