其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。话说唐高宗李治时期,武则天在后宫斗倒了王皇后和萧淑妃,利用李治的宠爱将二人的族人都发配边疆,并且将王氏族人改姓为“蟒”,萧淑妃族人改姓为“枭”,其余相关人等改成了,跟蛇有关的姓氏,于是这群被武则天迫害的人,在袁天罡和肖清芳的组织下,形成了“蛇灵”集团。