任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。而剧中最贴切这个名字的人物,想必高启强、高启盛两位兄弟,会高居榜首。而高启强“飙”起来的原因有很多,可以归咎于内因,也可以把责任甩给外因。但让其彻底失去控制,狂飙到底的转折点,一个是陈书婷的死,另一个便是高启盛的死了。
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